usePointer 
リアクティブなポインターの状態。
デモ 
{
  "x": 0,
  "y": 0,
  "pointerId": 0,
  "pressure": 0,
  "tiltX": 0,
  "tiltY": 0,
  "width": 0,
  "height": 0,
  "twist": 0,
  "pointerType": null,
  "isInside": false
}基本的な使用方法 
js
import { usePointer } from '@vueuse/core'
const { x, y, pressure, pointerType } = usePointer()コンポーネントの使用 
この関数は、`@vueuse/components`パッケージを介してレンダーレスコンポーネントバージョンも提供します。使用方法の詳細はこちら。
デフォルトでは、コンポーネントは`window`でポインターを追跡します。
vue
<template>
  <UsePointer v-slot="{ x, y }">
    x: {{ x }}
    y: {{ y }}
  </UsePointer>
</template>要素内のローカル位置を追跡するには、`target="self"`を設定します。
vue
<template>
  <UsePointer v-slot="{ x, y }" target="self">
    x: {{ x }} y: {{ y }}
  </UsePointer>
</template>型宣言 
型宣言を表示
typescript
export interface UsePointerState extends Position {
  pressure: number
  pointerId: number
  tiltX: number
  tiltY: number
  width: number
  height: number
  twist: number
  pointerType: PointerType | null
}
export interface UsePointerOptions extends ConfigurableWindow {
  /**
   * Pointer types that listen to.
   *
   * @default ['mouse', 'touch', 'pen']
   */
  pointerTypes?: PointerType[]
  /**
   * Initial values
   */
  initialValue?: MaybeRef<Partial<UsePointerState>>
  /**
   * @default window
   */
  target?: MaybeRef<EventTarget | null | undefined> | Document | Window
}
/**
 * Reactive pointer state.
 *
 * @see https://vueuse.dokyumento.jp/usePointer
 * @param options
 */
export declare function usePointer(options?: UsePointerOptions): {
  isInside: Ref<boolean, boolean>
  pressure: Ref<number, number>
  pointerId: Ref<number, number>
  tiltX: Ref<number, number>
  tiltY: Ref<number, number>
  width: Ref<number, number>
  height: Ref<number, number>
  twist: Ref<number, number>
  pointerType: Ref<PointerType | null, PointerType | null>
  x: Ref<number, number>
  y: Ref<number, number>
}
export type UsePointerReturn = ReturnType<typeof usePointer>